Spielerisch zur Energiewende: An der Westsächsischen Hochschule Zwickau erforscht eine neue Nachwuchsgruppe, wie Gamification bei technologischen Veränderungen helfen kann. Die Forschenden entwickeln unter anderem ein „Energietamagotchi", das den Stromverbrauch sichtbar macht, und einen digitalen Fahrtrainer für energieeffizientes Fahren. Bis 2028 will das interdisziplinäre Team praxistaugliche Konzepte für Wirtschaft und Gesellschaft entwickeln. | mehr
Auftritte bei Fachmessen sollen sächsische Gamingbranche vernetzen und Internationalität verschaffen | mehr
Die meisten Führungskräfte wissen, was gute Führung ausmacht. Sie kennen Kommunikationstechniken, besuchen Seminare und haben zahlreiche Managementbücher gelesen. Und doch geraten viele im Alltag immer wieder in Situationen, die sie verunsichern: schwierige Mitarbeitergespräche, Konflikte im Team, weitreichende Entscheidungen oder der Spagat zwischen wirtschaftlichem Druck und menschlicher Verantwortung. | mehr
Präsentationen bei Caggtus, Gamescom und Gitex sollen sächsische Gamingbranche international vernetzen und Innovationspotenzial zeigen. | mehr