Las apariciones en ferias de Alemania y el extranjero pretenden conectar el sector sajón del juego con la industria y darle un perfil internacional. Según la Corporación de Desarrollo Económico de Sajonia (WfS), para el lunes de Pascua están previstas presentaciones en la Caggtus de Leipzig, la Gamescom de Colonia y la Gitex de Dubai. La importancia de los enfoques de gamificación interactiva -la transferencia de elementos típicos de los juegos a aplicaciones industriales y de la vida real- está creciendo en muchos sectores. Para Sajonia en particular, como lugar de alta tecnología, esto ofrece puntos de contacto y potencial de innovación que apoyan la competitividad de las empresas.
Según WfS, casi 200 actores ya están activos en el juego y la gamificación en todo el estado. "Están desarrollando soluciones para gemelos digitales, hogares inteligentes, realidad virtual y aumentada (VR/AR), así como proyectos para su uso en los sectores de ciencias de la vida, automoción e informática." Además, hay un "panorama universitario atractivo y temáticamente interesante" con más de 20 programas de grado diferentes en Zwickau, Mittweida, Chemnitz, Dresde y Leipzig.