loading

جاري تحميل الرسائل...

صناعة الألعاب في ساكسونيا تعرض نفسها في المعارض المتخصصة في الداخل والخارج

حفّال حراري ذكي من شركة Tado لتوصيل نظام التدفئة موجود في المكتب الرئيسي على طاولة بجانب مكبر صوت ذكي يعمل بتقنية Alexa لشركة Amazon / صورة: لينو ميرجيلر / دب
حفّال حراري ذكي من شركة Tado لتوصيل نظام التدفئة موجود في المكتب الرئيسي على طاولة بجانب مكبر صوت ذكي يعمل بتقنية Alexa لشركة Amazon / صورة: لينو ميرجيلر / دب

تسعى صناعة الألعاب في ساكسونيا من خلال الحضور في المعارض المتخصصة إلى التواصل وكسب الطابع الدولي

من المخطط أن تجعل حضورها في المعارض المتخصصة في الداخل والخارج صناعة الألعاب في ساكسونيا تتواصل مع الصناعة وتكسبها طابعا دوليا. وفقاً لإعلان من وكالة تعزيز الاقتصاد في ساكسونيا في يوم عيد الفصح، هناك خطط لعروض في Caggtus في لايبزيغ و Gamescom في كولونيا و Gitex في دبي. تزداد أهمية النهج التفاعلي لتعزيز اللعبة من نوع Gamification ونقل عناصر اللعبة إلى التطبيقات الحقيقية والصناعية في العديد من الصناعات. وهذا يعطي، بشكل خاص لساكسونيا كموقع عالي التكنولوجيا، نقاط ارتباط وإمكانات ابتكار تدعم قدرة الشركات على المنافسة.

وفقًا لتقديرات وكالة تعزيز الاقتصاد في ساكسونيا، هناك حوالي 200 فاعل يعملون في صناعة الألعاب و Gamification على مستوى البلاد. «إنهم يطورون حلولًا للتوائم الرقمية ، ومنزل ذكي ، والواقع الافتراضي والواقع المعزز (VR / AR) ، ومشاريع للاستخدام في مجالات علوم الحياة والسيارات وتكنولوجيا المعلومات. للأجل ذلك قد تكون «مناظر طبيعية جامعية» جذابة ومثيرة للاهتمام مواضيعيًا بأكثر من 20 تخصصًا مختلفًا في زفيكاو و ميتفيدا وكيمنيتز ودريسدن ولايبزيغ.

بالتعاون مع صناعة البرمجيات، تعتبر صناعة الألعاب واحدة من أسواق الاقتصاد الإبداعي النمو. ولديها إمكانات كبيرة عند سياج تفاعلها مع صناعات أخرى. Gamification تتيح حلول مبتكرة ومبتكرة لمختلف التحديات - بدءاً من تحسين التفاعل بين الإنسان والآلة في روبوتيك، إلى البرامج التدريبية والمحاكاة في صناعة الطيران والفضاء، وحتى برامج التأهيل.

حقوق الطبع والنشر 2024، دب (www.dpa.de). جميع الحقوق محفوظة.

🤖 تتم الترجمات تلقائيًا باستخدام الذكاء الاصطناعي. نحن نرحب بتعليقاتك ونساعدك في تحسين خدماتنا متعددة اللغات. اكتب لنا على: language@diesachsen.com. 🤖